Die Löwen gehen wieder aufs Eis – vorerst jedoch ist dieses Eis weder kalt, noch nass oder real. In Zusammenarbeit mit dem BEV und dem Institut für eSports in München, möchte der EHC Waldkraiburg gerne einen oder mehr e-Athleten zu einem komplett virtuell ausgerichteten Eishockey-Turnier entsenden.

Ende des letzten Jahres kontaktierte der Bayerische Eissportverband (BEV) in Form von Eishockeyobmann Frank Butz die bayerischen Eishockeyvereine mit der Idee ein virtuelles Turnier auf Grundlage von „NHL21“ des Publishers „Electronic Arts“ durchzuführen. Mit dieser Idee betritt man beim BEV komplettes Neuland, da man aber, der Pandemie geschuldet, ohnehin in den kleineren Ligen keinen Spielbetrieb hat, ist die Zeit vorhanden Neues zu probieren und damit möglicherweise bei einigen Vereinen neue Segmente zu etablieren.

Als starken und mit Fachkenntnissen ausgestatteten Partner steht dem BEV dabei das „Institut für eSports“, welches zur „Hochschule für angewandtes Management“ in München gehört. Die dort Studierenden konnten im vergangenen Jahr bereits erfogreich ein virtuelles Fußballturnier realisieren und brennen nun darauf dies auch mit unserem schönen Eishockey zu tun.

Aus diesem Grund und weil wir natürlich auch auf der Konsole gerne unsere Ehre unter verschiedensten bayerischen Teams verteidigen möchten, benötigen wir interessierte Mitspieler, die sich für die Löwen an den Controller und auf das virtuelle Eis begeben. Dabei spielt es keine Rolle ob Ihr Pro-Spieler seid oder ob Ihr nur hin und wieder ein bisschen spielt, bewerben kann sich jeder vereinsnahe Spieler. Vereinsnah deshalb, weil wir auf keinen Fall in den bekannten eSports-Ligen „wildern“ möchten um uns einen Profi-Spieler zu holen, dies entspräche nicht dem Geist dieses Spaß-Turnieres.

Am Turniertag wird das Team von „TH3 ACAD3MY“ (Institut für eSports), das gesamte Turnier, aus einem professionellen Umfeld heraus, Live auf Twitch streamen. Es gibt deshalb einige kleinere Voraussetzungen die mögliche Interessenten mitbringen müssen.

  • Mindestalter: 12 Jahre (FSK-Freigabe des Spiels NHL21)
  • Plattform: PlayStation (PS4 oder PS5)
  • Spiel: NHL21 (Muss vorhanden sein)
  • Internetanbindung: Mindestens 10 Mbit/s Uploadrate muss vorhanden sein; im besten Fall besteht eine Kabelverbindung
  • Zeit: Am Turniertag, dem 17.04.2021 musst Du ab 10:30 Uhr bis spätestens 16:30/17:00 Uhr (Für den Fall des Finaleinzugs) Zeit haben

REGELWERK UND SPIELEINSTELLUNGEN

64 Spieler (1vs1); WM-Modus mit Gruppenphase

• Schwierigkeit: All-Star
• Spielstil: Anspruchsvoll
• Drittellänge: 4 Minuten
• Regeln: Eigene
• Kämpfen: Ein
• Strafen: Ein
• Verletzungen: Ein
• Abseitsstellung: Verzögert
• Icing: Hybrid-Icing
• Overtime-Art: 5 Min. (3gg3), dann Shootout
• Torhüter bei Shootout: Ein
• Teams: Nur DEL (Wird noch endgültig diskutiert)

TURNIERABLAUF TURNIERABLAUF

• 10:45 Uhr: Streambeginn
• 11 Uhr: Begrüßung durch die Verantwortlichen; Ende der Check-In-Phase
sowie Erstellung Turnierbaum
• 11:10 Uhr: Turnierbeginn
• 11:10 – 12:30 Uhr: Gruppenspiele im Bo1
• 12:30 Uhr: Erstellung KO-Phase
• 12:40 Uhr: 16-Finale (Bo1)
• 13:10 Uhr: Achtelfinale (Bo1)
• 13:40 Uhr: Viertelfinale (Bo1)
• 14:10 Uhr: Halbfinale (Bo3)
• 15:30 Uhr: Finale & Spiel um Platz 3 parallel (Bo3)
• 16:00 Uhr: Siegerehrung sowie Siegerinterview
• 16:15 Uhr: Streamende

Interessierte Spieler melden sich bitte gerne per E-Mail an esports@ehcwaldkraiburg.com oder auch per Direktnachricht auf den bekannten Social-Media-Plattformen.

Die Löwen gehen wieder aufs Eis – vorerst jedoch ist dieses Eis weder kalt, noch nass oder real. In Zusammenarbeit mit dem BEV und dem Institut für eSports in München, möchte der EHC Waldkraiburg gerne einen oder mehr e-Athleten zu einem komplett virtuell ausgerichteten Eishockey-Turnier entsenden.

Ende des letzten Jahres kontaktierte der Bayerische Eissportverband (BEV) in Form von Eishockeyobmann Frank Butz die bayerischen Eishockeyvereine mit der Idee ein virtuelles Turnier auf Grundlage von „NHL21“ des Publishers „Electronic Arts“ durchzuführen. Mit dieser Idee betritt man beim BEV komplettes Neuland, da man aber, der Pandemie geschuldet, ohnehin in den kleineren Ligen keinen Spielbetrieb hat, ist die Zeit vorhanden Neues zu probieren und damit möglicherweise bei einigen Vereinen neue Segmente zu etablieren.

Als starken und mit Fachkenntnissen ausgestatteten Partner steht dem BEV dabei das „Institut für eSports“, welches zur „Hochschule für angewandtes Management“ in München gehört. Die dort Studierenden konnten im vergangenen Jahr bereits erfogreich ein virtuelles Fußballturnier realisieren und brennen nun darauf dies auch mit unserem schönen Eishockey zu tun.

Aus diesem Grund und weil wir natürlich auch auf der Konsole gerne unsere Ehre unter verschiedensten bayerischen Teams verteidigen möchten, benötigen wir interessierte Mitspieler, die sich für die Löwen an den Controller und auf das virtuelle Eis begeben. Dabei spielt es keine Rolle ob Ihr Pro-Spieler seid oder ob Ihr nur hin und wieder ein bisschen spielt, bewerben kann sich jeder vereinsnahe Spieler. Vereinsnah deshalb, weil wir auf keinen Fall in den bekannten eSports-Ligen „wildern“ möchten um uns einen Profi-Spieler zu holen, dies entspräche nicht dem Geist dieses Spaß-Turnieres.

Am Turniertag wird das Team von „TH3 ACAD3MY“ (Institut für eSports), das gesamte Turnier, aus einem professionellen Umfeld heraus, Live auf Twitch streamen. Es gibt deshalb einige kleinere Voraussetzungen die mögliche Interessenten mitbringen müssen.

  • Mindestalter: 12 Jahre (FSK-Freigabe des Spiels NHL21)
  • Plattform: PlayStation (PS4 oder PS5)
  • Spiel: NHL21 (Muss vorhanden sein)
  • Internetanbindung: Mindestens 10 Mbit/s Uploadrate muss vorhanden sein; im besten Fall besteht eine Kabelverbindung
  • Zeit: Am Turniertag, dem 17.04.2021 musst Du ab 10:30 Uhr bis spätestens 16:30/17:00 Uhr (Für den Fall des Finaleinzugs) Zeit haben

REGELWERK UND SPIELEINSTELLUNGEN

64 Spieler (1vs1); WM-Modus mit Gruppenphase

• Schwierigkeit: All-Star
• Spielstil: Anspruchsvoll
• Drittellänge: 4 Minuten
• Regeln: Eigene
• Kämpfen: Ein
• Strafen: Ein
• Verletzungen: Ein
• Abseitsstellung: Verzögert
• Icing: Hybrid-Icing
• Overtime-Art: 5 Min. (3gg3), dann Shootout
• Torhüter bei Shootout: Ein
• Teams: Nur DEL (Wird noch endgültig diskutiert)

TURNIERABLAUF TURNIERABLAUF

• 10:45 Uhr: Streambeginn
• 11 Uhr: Begrüßung durch die Verantwortlichen; Ende der Check-In-Phase
sowie Erstellung Turnierbaum
• 11:10 Uhr: Turnierbeginn
• 11:10 – 12:30 Uhr: Gruppenspiele im Bo1
• 12:30 Uhr: Erstellung KO-Phase
• 12:40 Uhr: 16-Finale (Bo1)
• 13:10 Uhr: Achtelfinale (Bo1)
• 13:40 Uhr: Viertelfinale (Bo1)
• 14:10 Uhr: Halbfinale (Bo3)
• 15:30 Uhr: Finale & Spiel um Platz 3 parallel (Bo3)
• 16:00 Uhr: Siegerehrung sowie Siegerinterview
• 16:15 Uhr: Streamende

Interessierte Spieler melden sich bitte gerne per E-Mail an esports@ehcwaldkraiburg.com oder auch per Direktnachricht auf den bekannten Social-Media-Plattformen.